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日本两大厂商今年营收情况报告

发布时间:2021-01-17 11:39:39 阅读: 来源:角阀厂家

1. CAPCOM 2014年4~9月累计营收减少51.3%

10月29日,日本CAPCOM对外公布了2014年3月期4~9月累计财务汇报。报告显示本季度累计收入259亿1700万日元(同比减少51.3%)、营业利润43亿8300万日元(同比减少39.9%)、本季度累计纯收入29亿7300万日元(同比减少39.9%)。本季度家庭用软件研发投入有限,加上去年『怪物猎人4』上线导致本季度大范围减收减利。

■较去年『怪物猎人4』收入空缺无法弥补

整体来看,「街头霸王Ⅳ」(PS3、Xbox360、PC用)、「逆転裁判123 成歩堂」(3DS用)表现突出,没有后续的明星产品对公司收入产生了较大的影响。手机游戏方面,「怪物猎人2nd G for iOS」并没有大火。导致上年度『怪物猎人4』创收的部分不能弥补,整体减收减利。

■较去年同比减收十分明显

从2014年7~9月的收入柱状图可以明显的看出,『怪物猎人4』在去年同期的上线导致本年同季度收入减手比例高达54.3%。

■下季度预计收入达到800亿日元

关于3月期财务预估方面,保持与之前的方案一致不变。预计收入800亿日元(同比减少21.7%)、营业利润105亿日元(同比减少1.9%)、纯利润66亿日元(同比增加91.6%)。期待大作「怪物猎人4G」已经于10月11日在日本发售,10月15日累计出货200万套,预计10-12月公司收入将会有大范围的回升。

2. GungHo2014年1~9月累计收入达到1328亿2800万日元

10月29日,GungHo对外公布了公司Q1/Q2/Q3累计财务汇报。报告显示GungHo2014年1~9月累计收入达到1328亿2800万日元(同比去年增14.3%),营业利润734亿4100万日元(同比增加7.2%),纯利润达到497亿1500万日元(同比增加16.7%)。公司较去年整体实现增收增利。

■『智龙迷城』累计下载突破3100万、新用户获取陷入困境

GungHo主力产品『智龙迷城』10月1日累计下载突破3100万,新用户获取陷入了困境。目前游戏内部MAU比较稳定,今后主要精力将会通过升级版本增加新的系统来稳定游戏内部用的活跃度。

■集中精力、打造多款明星产品

9月8日旗下最新放置游戏「三国天下录」安卓版本上线,今后将会注重打造多款明星产品,打破对单款产品『智龙迷城』依赖度过高的弊端。

■10月后每月预估收入130亿日元

GungHo表示,目前手游市场环境变化迅速,财政预估难度增加。10月以后每月预估收入130亿日元(同比0%)。

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