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关注亚马逊GooglePlay应用收益情况

发布时间:2021-01-21 21:07:54 阅读: 来源:角阀厂家

1)Zynga日前宣布其收购的OMGPOP公司旗下热门游戏《Draw Something》发布50天已实现5000万次下载量,DAU达2400万,但并未区分iOS、Android及付费版本下载量。

Draw_Something

据AppData数据显示,通过Facebook Connect登录该游戏的MAU为3280万,DAU是1440万(注:据该公司副总裁Eric von Coelln所称,有大量用户并不是通过Facebook登录游戏)。在3月6日,OMGPOP曾透露这款游戏DAU达710万,下载量为1200万次,由此可见该游戏用户增长率高达300%。

2)CSS Insight和Distimo最新报告显示,谷歌应用商店Google Play所创造的日均收益仅为苹果iTunes App Store的八分之一。

报告指出,2012年1月份,iPhone营收榜单前200名应用日均创收334万美元,iPad营收榜单前200名应用日均销售额也达到了207万美元,苹果App Store在1月份每天至少创收540万美元,而苹果则从中抽成160万美元。

google_play

与此同时,当时尚未更名的Android Market(即现在的Google Play)前200名营收榜单的智能手机及平板电脑应用日均收益仅67.9万美元。

苹果App Store在1月份的iPad应用超过17万款,该应用商店共有55万款应用,Google Play在同一时期的应用数量超过40万款。

在苹果和谷歌应用商店中,IAP收益所占份额最大,约占1月份所有应用销售额的360%,这两者的应用销量都有所增长。虽然Google Play目前收益落后于App Store,但在1月份日均收益已经增长31%,不过Android平台的IAP收益仍然不足iOS平台IAP收益的四分之一。

3)移动分析公司Flurry最新报告指出,亚马逊Appstore所创造收益远超过Google Play(注:亚马逊Appstore于去年上线,支持亚马逊用户直接通过网页浏览器或亚马逊Appstore购买和下载Android应用程序,而Google Play则是所有Android移动设备上的标准应用商店)。

amazon appstore

Flurry数据显示,亚马逊Appstore每用户平均收益超过Google Play的三倍,约是苹果App Store每用户平均收益的89%左右,而Google Play每用户平均收益仅为iOS平台的23%。

Flurry认为出现这种结果的原因在于,零售和数字销售并非“谷歌的传统核心竞争力”,并预计明年将有更多Android开发者支持亚马逊Appstore,而三星等大型Android设备供应商也可能效仿亚马逊,推出自己的Android应用商店。

4)ABI research最近报告预测,手机用户今年的应用下载量将近360亿次,而Windows Phone平台所占份额仅2%,iOS和Android两者将占据83%的下载量。

报告指出Windows Phone平台落后的四个主要原因是:

*移动设备市场份额较小

*全球扩张速度较慢

*缺乏免费应用

*没有推出平板电脑

高级分析师Aapo Markkanen指出,许多开发者认为,Windows Phone从技术角度上看是一个非常出色的平台,也没有Android那种严重的分裂性问题,即将面世的Windows 8平板电脑以及Windows Phone更新至Apollo版本或将增强该平台吸引力。

5)市场调研公司Piper Jaffray最近调查指出,有34%美国青少年是iPhone用户,而2011年的这一比例则是23%,2010年仅为17%。

teen users

与此同时,40%的美国青少年计划在未来6个月购买iPhone,其比例比去年增长3%。此外还有34%青少年拥有平板电脑,而去年的这一比例则是22%。在这些拥有平板电脑的青少年中,70%是iPad用户,19%是Android平板电脑用户,11%是Kindle Fire用户。而拥有电子阅读器的青少年比例仅为17%,去年则是11%。

6)Canaccord Genuity最近报告称iPhone 4S仍是3月份美国最热销的智能手机,在AT&T, Verizon和Sprint等运营商销售渠道均是如此。

排名第二的是三星,其智能手机设备在T-Mobile渠道最有市场(注:T-Mobile并未供应iPhone),三得Galaxy S II在AT&T和Sprint也跻身热销榜单前三名。

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7)Rovio近日宣布《愤怒的小鸟》动画片已投入制作,该动画系列有52集,将支持在多种设备上播放,预计将于今年秋季推出,而其动画电影则可能到2013或2014年才会面世。

8)德国社交游戏开发商Wooga近日宣布其iOS游戏《Diamond Dash》下载量已经超过1100万次,该游戏Facebook版本MAU已超过3000万。

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这个手机版游戏支持玩家在不同平台上同步自己的帐号信息,在这1100万次下载量中,有64%用户通过Facebook登录游戏,这些登录玩家的IAP付费意愿是其他玩家的8倍左右,50%的登录玩家平均多付费50%。

iPad用户下载量占比40%,其中新iPad用户占13%,而iPhone用户下载量则是51%,其余9%来自iPod touch用户。

据Wooga所称,iOS版本与Facebook网页版本相绑定后,选择了Facebook通知服务的用户在iOS设备上浏览Facebook时,可以直接导向iOS游戏。在3月份,用户通过Facebook通知而进入iOS游戏超过1850万次。

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